プリフロップチャート:ポジション別GTOオープンレンジ
堅実なプリフロップ戦略は、すべての勝てるポーカープレイヤーのゲームの基盤です。明確なポーカープリフロップチャートなしに決定を下していると、毎ハンド高くつく推測をしていることになります。良いニュース:現代のソルバーは、すべてのポジションからどのハンドをオープンすべきかを正確にマッピングしています。このガイドでは、それらのGTOオープンレンジを提供し、その読み方を説明し、異なるゲームフォーマットへの適応方法を示します。
プリフロップチャートとは?
プリフロップチャートとは、フロップ前にどのハンドをどのようにプレイするかを、テーブルでのポジションに基づいて教えてくれるビジュアルリファレンスです。最も一般的なフォーマットは、すべての可能な2枚のスターティングハンドの組み合わせをマッピングした13x13のグリッド(レンジマトリックスと呼ばれます)です。
これらのチャートはゲーム理論最適(GTO)ソリューションから導き出されており、搾取されることのない数学的にバランスの取れた戦略を表しています。GTOプリフロップチャートに従うことで、どのシートからもオープンレンジがタイトすぎず、ルースすぎないことを保証できます。
プリフロップチャートは通常、3つの情報を示します:
- レイズするハンド: 各ポジションからのオープンレイズレンジ
- フォールドするハンド: レイズレンジ外のすべて
- 混合フリークエンシーのハンド: レイズとフォールドが混在するハンドで、部分的なシェーディングやパーセンテージで表示されます
これらのチャートを自動的に使えるほど十分に学ぶことが、本当のエッジです。1つの悪いハンドをプリフロップでフォールドすることはあまり重要ではありません。それを何千ハンドにもわたって正しくフォールドすることが大きく積み上がります。
6-Max ポジション別GTOオープンレンジ
以下のレンジは、2.5xオープンレイズの標準的な100bb 6-maxキャッシュゲーム用です。これらはアクションがあなたまでフォールドされた場合のソルバー承認のオープンレンジです。パーセンテージは、各シートからすべての可能なスターティングハンドのうち、おおよそどれだけオープンすべきかを表しています。
UTG (Under the Gun) - ハンドの約18%
UTGは5人のプレイヤーがまだ後ろに控えているため、最もタイトなポジションです。3-betに耐え、レイトポジションのコーラーに対してアウトオブポジションで利益的にプレイできる十分な強さのハンドが必要です。
UTGオープンレンジ
- ペア: 22+
- スーテッドブロードウェイ: A2s+, K9s+, Q9s+, J9s+, T9s
- オフスーツブロードウェイ: ATo+, KJo+, QJo
- スーテッドコネクター: 87s, 76s, 65s
ハイカードの強さに重点が置かれていることに注目してください。A♠5♠のようなハンドは、ナッツフラッシュの可能性とホイールストレートドローのため基準を満たしますが、A♦8♣オフスーツは満たしません。UTGからは、スーテッドであることが非常に重要で、ハンドにおおよそ3-4%のエクイティを追加します。
HJ (Hijack) - ハンドの約22%
後ろのプレイヤーが1人少なくなるため、HijackはUTGよりも数ハンド多くオープンできます。追加されるのは主にスーテッドハンドといくつかの弱いオフスーツブロードウェイです。
UTGに対するHJの追加
- スーテッド: K8s, Q8s, J8s, T8s, 97s, 86s, 75s, 54s
- オフスーツ: ATo(現在フル頻度), KTo, QTo
Hijackは、レンジにより多くの投機的なスーテッドハンドが含まれ始めるポジションです。9♥7♥や8♦6♦のようなカードは、接続した場合にポストフロップでうまくプレイでき、プレミアムハンドを持って目覚める残りのプレイヤーも少なくなります。
CO (Cutoff) - ハンドの約28%
Cutoffは強力なスティールポジションです。ButtonとブラインドだけがRemainingし、ブラインドがコールした場合、ポストフロップでポジションを得られます。
HJに対するCOの追加
- スーテッド: K7s-K5s, Q7s, J7s, 64s, 53s
- オフスーツ: A9o-A8o, KTo(フル頻度), QTo(フル頻度), J9o, T9o
Cutoffからは、ほぼすべてのスーテッドエース、ほとんどのスーテッドキング、幅広いスーテッドコネクターやワンギャッパーをオープンしています。オフスーツハンドはより多くのエース-xやブロードウェイの組み合わせに拡大します。多くのプレイヤーがまだタイトすぎるのはここです。CutoffからA♣8♥オフスーツをフォールドしているなら、テーブルにお金を残しています。
BTN (Button) - ハンドの約43%
Buttonはポーカーで最も利益的なシートです。すべてのポストフロップストリートで最後にアクションし、2人のプレイヤー(ブラインド)だけがポットを争います。ソルバーソリューションは、ここで幅広いオープンレイズレンジを示しています。
BTNオープンレンジのハイライト
- すべてのペア: 22+
- すべてのスーテッドエース: A2s+
- スーテッドキング: K2s+
- スーテッドクイーン: Q2s+
- スーテッドジャック: J4s+
- スーテッドコネクター: 43sまで
- オフスーツブロードウェイ: A2o+, K5o+, Q8o+, J8o+, T8o+, 98o
Buttonからは、配られたハンドのほぼ半分をレイズしています。Q♠4♠や5♥4♥のようなハンドは標準的なオープンです。ポジションアドバンテージと2人のオポネントだけを通過すればよいという組み合わせが、このレンジを非常に利益的にしています。Buttonから25-30%しかオープンしていないなら、あまりにもタイトにプレイしています。
SB (Small Blind) - オープンレイズ約40%、リンプを含む合計約48%
Small Blindはユニークです。アクションがあなたまでフォールドされた場合、Big Blindとのヘッズアップポットです。現代のソルバーは、オープンレイズといくらかのリンピング(スモールブラインドのコンプリート)を組み合わせた戦略を推奨しています。
SB vs BB戦略
- 3xにレイズ: ポットを膨らませたい強いハンド(プレミアムペア、強いエース、スーテッドブロードウェイ)とポラライズドブラフ
- リンプ: 小さいポットでうまくプレイできる中程度の強さのスーテッドハンド(スーテッドコネクター、弱いスーテッドエース、スモールペア)
- フォールド: ポストフロップのプレイアビリティが低い最悪のオフスーツハンド
SBからの一般的なミスは、レイズが小さすぎるか、リンプが多すぎることです。レイズする場合は、Big Blindに有利なポットオッズを与えないよう、大きめのサイジング(3x)を使用してください。レイズレンジはポラライズドであるべきです:バリューのための強いハンドと、ブラフとしてのプレイアビリティの良い弱いハンド。8♦6♦や5♣4♣のような中間のハンドは、アウトオブポジションの膨らんだポットではうまくプレイできないため、リンプとして機能する方が良いことが多いです。
BB (Big Blind) - ディフェンス、オープンではない
Big Blindは伝統的な意味でのオープンレンジを持ちません。代わりに、他のポジションからのレイズに対してディフェンスしています。ディフェンスフリークエンシーは、誰がどこからオープンしたかによって異なります:
- vs SBレイズ: 約65-70%ディフェンス(3-betまたはコール)。優れたポットオッズを得ており、倒すべきプレイヤーは1人だけです。
- vs BTNレイズ: 約45-50%ディフェンス。ワイドレンジですが、アウトオブポジションです。
- vs COレイズ: 約38-42%ディフェンス。相手のレンジが強いためタイターです。
- vs HJ/UTGレイズ: 約28-35%ディフェンス。アーリーポジションのオープンはタイトなので、続行するにはより強いハンドが必要です。
ディフェンスにはコールと3-betの両方が含まれます。バランスの取れたBBディフェンスは、プレミアムと選択されたブラフで3-betを使い、ポストフロップで良いエクイティを持つが3-betするほど強くないハンドでコールします。レイズとコールに直面したビッグブラインドとしての3-betの活用について詳しくは、スクイーズプレイ戦略のガイドをご覧ください。
レンジマトリックスの読み方
レンジマトリックスは、169のユニークなスターティングハンドの組み合わせすべてを表示するために使用される標準的な13x13グリッドです。このグリッドを理解することは、あらゆるポーカープリフロップチャートを使用する上で不可欠です。
グリッドレイアウト
マトリックスは以下のように機能します:
- 対角線(左上から右下): ポケットペア(AA, KK, QQ, ... 22)
- 対角線の上: スーテッドハンド。例えば、AKsはAの行、Kの列で、対角線の上にあります。
- 対角線の下: オフスーツハンド。AKoはKの行、Aの列で、対角線の下にあります。
カラーコーディング
ほとんどのレンジチャートは色でアクションを示します:
- 緑または青: レイズ(オープンレイズまたは3-bet)
- 黄色またはオレンジ: コール
- 赤またはグレー: フォールド
- 混合色またはグラデーション: 混合フリークエンシーでプレイされるハンド(例:レイズ60%、フォールド40%)
スーテッド vs オフスーツ:なぜ重要か
スーテッドハンドがオフスーツの対応するハンドよりもはるかに頻繁にレンジに現れることに気づくでしょう。これには2つの理由があります:
スーテッド vs オフスーツ:K9の例
- K♠9♠(スーテッド): ほとんどのソルバーソリューションでUTGからオープンします。フラッシュの可能性があり、約3-4%のエクイティとより良いナッツポテンシャルを追加します。
- K♠9♥(オフスーツ): UTGからフォールド。フラッシュドローなしでは、5人のオポネントに対してアウトオブポジションで利益的にプレイするには弱すぎます。
コンボカウンティングを理解することもここで役立ちます:ペア以外のハンドには4つのスーテッドコンボ(スーツごとに1つ)がありますが、12のオフスーツコンボがあります。これは、含まれるオフスーツハンドタイプが少ない場合でも、生のハンド数でオフスーツハンドがレンジのより大きな割合を占めることを意味します。
混合フリークエンシー
ソルバーは、すべてのハンドに対してピュア戦略を使用することはめったにありません。ボーダーラインのハンドは、しばしば混合フリークエンシーでプレイされます。例えば、ソルバーは「K♥7♥をHJから65%の頻度でオープンし、35%フォールド」と言うかもしれません。実際には、ほとんどのプレイヤーはこれをピュアアクションに簡略化します:テーブルがパッシブなら開く、アグレッシブなプレイヤーが後ろにいるならフォールドする。
異なるフォーマットへのプリフロップレンジの調整
上記の6-maxキャッシュゲームレンジはベースラインです。異なるフォーマットには特定の調整が必要です。
キャッシュゲーム(フルリング / 9-Max)
9人テーブルでは、5人ではなく8人のプレイヤーが後ろにいるため、UTGは大幅にタイトになります。フルリングの調整には以下が含まれます:
- UTGは18%ではなく約12-13%をオープン
- ミドルポジション(MP, LJ)は約15-20%をオープンする中間ポジションとして存在
- ButtonとCutoffのレンジは6-maxと同様のまま
- ブラインドディフェンスはアーリーポジションのオープンがより強いため、わずかにタイトになる
トーナメントプレイ
トーナメントレンジはスタック深度とICMプレッシャーに基づいて変化します:
- ディープスタック(60bb+): キャッシュゲームレンジに近いプレイ。投機的なスーテッドコネクターやスモールペアはインプライドオッズにより価値を得ます。
- ミディアムスタック(25-60bb): 投機的なハンドをタイトにし、ハイカードの強さに集中。ディープなインプライドオッズなしではスーテッドコネクターの価値が下がります。
- ショートスタック(15-25bb): プッシュ/フォールドまたはレイズ/フォールド戦略に切り替え。このスタック深度のプリフロップチャートは非常に異なり、ハンドは主に生のエクイティで順位付けされます。
- ICMスポット(バブル、ファイナルテーブル): アーリーポジションからは大幅にタイトにしますが、コールする余裕のないミディアムスタックに対してレイトポジションからのスティールレンジを広げます。
ショートハンドとヘッズアップ
ショートハンドフォーマット(3-4人)とヘッズアッププレイでは、レンジが劇的に拡大します:
- ヘッズアップButton: 70-85%のハンドをオープン。ほぼどんな2枚のカードでもレイズするのに十分なエクイティがあります。
- 3人テーブル: 「UTG」ポジションは約30-35%をオープンし、6-maxのCutoffレンジに近い。
- 4人テーブル: レンジは6-maxと3人テーブルの調整の間に収まります。
重要な原則:オポネントが少ないほど、すべてのポジションでレンジが広くなります。テーブルから1人のプレイヤーが減るごとに、オープンレンジにハンドが追加されます。
よくあるプリフロップのミス
経験豊富なプレイヤーでさえ、体系的なプリフロップエラーを犯します。最もコストのかかる5つとその修正方法を紹介します。
- すべてのポジションで同じレンジをプレイする。 これは最も根本的なエラーです。K♦T♣オフスーツのようなハンドは、UTGからは明確なフォールドですが、Cutoffからは標準的なオープンです。ポジションで調整しないなら、アーリーポジションからお金を失い、レイトポジションではテーブルに残しています。調整が自動的に感じられるまでポジション戦略を学びましょう。
- Buttonからタイトすぎるオープン。 多くのプレイヤーはButtonをミドルポジションのように扱い、25-30%のハンドしかオープンしません。ソルバーは43%と言っています。その差は、ブラインドスティールとポストフロップのポジションアドバンテージからの膨大な利益損失を表しています。意識的により広くオープンし、結果を追跡しましょう。
- スーテッドとオフスーツの区別を無視する。 「K9sを開くから」という理由でUTGからK9oを開くプレイヤーは、2つの非常に異なるハンドを混同しています。スーテッドであることはエクイティ、ナッツポテンシャル、ポストフロップのプレイアビリティを変えます。スーテッドとオフスーツは別のハンドとして扱いましょう。
- Big Blindのディフェンスがルースすぎるかタイトすぎる。 ポットオッズがあるからとBBから毎回レイズにコールするプレイヤーもいれば、プレミアム以外すべてフォールドするプレイヤーもいます。どちらの極端もお金を失います。ディフェンスフリークエンシーはオープナーのポジションに基づいて変わるべきです。UTGレイズに対して、65-70%フォールドするのは正しいです。Buttonレイズに対して、55%以上フォールドするのは多すぎます。
- テーブルダイナミクスに調整しない。 GTOチャートはベースラインであり、牢獄ではありません。左のプレイヤーが15%のハンドで3-betするなら、彼らが攻撃するポジションからのオープンレンジをタイトにしましょう。ブラインドが80%の時間フォールドするなら、スティールを広げましょう。チャートを出発点として使い、オポネントのレンジに基づいて調整しましょう。
プリフロップチャートFAQ
- プリフロップチャート全体を暗記すべきですか?
- すべてのセルを完璧に暗記する必要はありません。各ポジションからオープンするハンドのおおよそのパーセンテージ(例:UTG 18%、CO 28%、BTN 43%)と含まれるハンドの一般的なカテゴリーを学ぶことに集中しましょう。練習を重ねると、ボーダーラインの判断は直感的になります。GTO Geckoのようなツールを使えば、これらのレンジを定着するまでインタラクティブにドリルできます。
- プリフロップチャートはすべてのステークスで同じですか?
- GTOのベースラインはステークスに関係なく同じです。ただし、オポネントがより多くのミスを犯す低いステークスでは、利益的に逸脱できます。例えば、ルース・パッシブなテーブル(複数のプレイヤーにコールされる場合)ではアーリーポジションからタイトにし、ブラインドをフォールドしすぎるプレイヤーに対してはレイトポジションから広げるかもしれません。チャートは最適なベースラインを提供し、搾取的な調整はその上に載ります。このバランスについて詳しくは、GTOポーカーガイドをお読みください。
- 異なるスタックサイズでプリフロップチャートはどう変わりますか?
- 100bb(ほとんどのキャッシュゲームの標準)では、この記事のチャートが直接適用されます。スタックが短くなると、スモールペアやスーテッドコネクターのような投機的なハンドは、プリフロップの投資を正当化するのに十分な大きさのポットをポストフロップで獲得できないため、価値が下がります。20-30bbでは、プレイアビリティではなく主に生のハンドエクイティに基づいたレンジでジャムまたはフォールドする戦略に移行します。
- 正確なGTOプリフロップレンジで練習できる場所は?
- レンジを内面化する最も効果的な方法は、ソルバー由来のソリューションに対する反復です。GTO Geckoは、すべてのポジションとスタック深度の完全なプリフロップレンジを提供し、スポットをドリルして、あなたの判断が最適プレイからどこで逸脱しているかを即座に確認できます。また、ポーカーソルバーを使用してカスタムプリフロップシナリオを実行し、各推奨の背後にある理由を検証することもできます。
プリフロップの基盤を築く
強いプリフロップゲームは、ポーカーに真剣に取り組む人にとって交渉の余地がありません。このガイドのレンジは、6-maxテーブルのすべてのポジションに対するソルバー承認のフレームワークを提供します。しかし、レンジについて読むことと、実際にプレッシャーの下でそれらを正しくプレイすることは別のことです。
プリフロップマスターへの道は明確です:チャートを学び、低ストレスの環境で練習し、セッションを振り返ってリークを見つけ、繰り返す。GTOから最も逸脱するポジションに特に注意を払いましょう -- そこに最大の利益が隠れています。
そのプロセスを加速したい場合、GTO Geckoは完全なプリフロップとポストフロップのソリューションへのアクセスを提供し、レンジをドリルし、リアルタイムで作業を確認し、テーブルで勝つ自動的な意思決定を構築できます。プリフロップの判断がその後のすべての舞台を整えます。それを正しくすれば、ゲームの残りの部分もデフォルトで改善されます。